我们永远不知道队友什么时候会倒(dǎo )下(xià ),也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那(nà )些(xiē )在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每(měi )个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。
不用(yòng )为了安慰我这么说,承担责任这点儿勇气,我还是有的。
你仔细想想(xiǎng ),这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是(shì )一(yī )模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游(yóu )戏(xì )呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手(shǒu )、指挥官之类的职业吗?
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合(hé ),每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包(bāo )少(shǎo )点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我(wǒ )方(fāng )打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
没过多久,举办方给每一位选手发布了一条消息:
不是的。鸟瞰忙道,不是因为他们是职业选手才厉害。
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